DirectX 11のテクスチャ圧縮フォーマットBC1~BC7についてまとめてあるページを見つけました。
DirectX 11の圧縮フォーマットBC1~BC7について(前編)
http://www.webtech.co.jp/blog/optpix_labs/format/6993/
DirectX 11の圧縮フォーマットBC1~BC7について (後編)
http://www.webtech.co.jp/blog/optpix_labs/format/7006/
アルゴリズムまで丁寧に解説してあります。